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<p>今天在产品设计运营这门选修课,课本上讲了一个名词,产品的生命周期,不由得让我想起了一款初中的MOBA手游</p>
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<p>全民超神,由腾讯的光子工作室担任运维的,相信光子工作室各位朋友不陌生,比如现在比较火的吃鸡手游,和平精英就是该工作室代运营的</p>
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<p>这个手游在我们读初中那时候的时候,十分的火爆,初二的时候每次周五放周末的时候,回家第一时间跟朋友开一局</p>
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<p>那时候热度比较高的的流量ip英雄有宙斯,超神小师妹,堕落天使路西法,还有邪火神,等等</p>
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<p>因为那时候压岁钱比较多,遇见自己喜欢的皮肤,特效好看的特效,都会去买,花钱去抽,年少不懂事怼进去不少钱</p>
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<p>官方突然宣布停运了,2019年10月20日,光子旗下的《全民超神》手游,正式停运</p>
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<p>这个消息当时出了,对于我如同晴天霹雳,当时还不太相信,去全民超神官网看了才知道,确实是如此</p>
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<p>就此以后,MOBA手游市场就只剩下个《王者荣耀》了,就这样我玩了三年的账号和心血,一朝尽没</p>
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<h2 id="全民超神和王者荣耀">全民超神和王者荣耀</h2>
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<p>说起这两款游戏,就有必要提到MOBA手游这个概念,最早的MOBA手游是一款叫虚荣的手游</p>
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